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Bard's Tail - EQ on Vista RTM -

Windows Vista で EQ すると文字にアンチエイリアスが効くと書きましたが、 XP でも効くとぞとの突っ込みが。 いや、うちの XP では全く駄目なので勘違い。失礼しました。 そういえば昔なにかフォントを弄ったような記憶が微かに……。

EQ のようなゲームのチャットテキストにアンチエイリアスを効かせるのが 良いかどうかは人それぞれの好みしだいかなあと思います。 というわけで、 EQJEc に強制的にアンチエイリアスをオフにするオプションを追加しました。 EQJEc.ini で NoAntiAlias=1 を設定してください。

ちなみに Vista RTM でも EQ は、それほど問題もなく動いています。 チャットが文章の途中で表示されなくなってしまうっぽいバグが あったようななかったような感じで、調査中。 EQ のみ表示して遊ぶと XP の頃よりも軽いですが、 デスクトップ全体が GPU を使いまくる Aero の仕様のせいか、 複数のアプリケーションが表示されまくる状態では GPU パワーが足りなめな感じ?

Posted by Quese, November 25, 2006

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Bard's Tail - epic icon -

BRD Epic2 のアイコンときたら、やたらと見にくいです。 loot し忘れるのも度々。装備しわすれるのも度々。 調べてみたところ、なんと、 uifiles\default\dragitem28.tga の中の BRD Epic2 の絵の、 Alpha と RGB チャンネルがズレてました。なんだこりゃー。

上の絵が真実の Epic2 の姿です。 何年も誰も気がつかなかったとも思えないのですが、 SOE Forum や EQDiva Epic Forum で話題になってた記憶もないし……。

とりあえず修正した dragitem28.tga です。これは UI のファイルの一つなので、 普通のカスタム UI インストールと同様に、 お使いの UI のフォルダーにコピーするだけでオッケーです。

Posted by Quese, November 18, 2006

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Bard's Tail - TSS song -

検査の結果がゴニョゴニョで先日から病院に入り浸り中。 につき、前に書いたメモをアップして、再び離俗。

71 Whispersong of Veshma

TSS Lull につき必須。けど Rk.II でも reaction radius が 15 にしかならず、 mob の level と配置によっては OoW Lull を使う super rare case あり。

71 Alefric's Last Lullaby

TSS minor mez につき Queen が使えるようになったら基本お蔵入り。 raid によっては push back を活用する rare case あり。

71 Erollisi's Catana

TSS group MS につき Chorus が使えるようになったら基本お蔵入り。 狩り場によっては hate 伝染避けるために使う rare case あり。

72 Ervaj's Defensive Refrain

TSS で初登場の line で、受けた HP dmg の約 15% を MANA dmg に変換。 その分の MANA がないと無効。 RNG BRD (PAL SHD) が痛い mob を MT する羽目になったとき用。 ただ目茶苦茶 mana 喰います。The Laboratory の boss を BRD MT したとき、 dps が低くて Full から OoM まで持っていかれました。

72 Weshlu's Chillsong Aria

TSS で初登場の line で、Cold DD/DoT の +700 base dmg up に、 Focus の boost も効く(らしいが未検証)。 かなり優秀ですが Cold は Fire より使われる case が少なそう。

72 Song of the Dryads

OoW VoV の上位。dmg mitigate 7% で recast が 9sec に短縮されて MT に必須ぎみ。 spell dmg も mitigate で raid では MT 以外でも大体は必須ぎみ。

73 Fermata of Preservation

TSS で初登場の line で、Target DA ですが min 6sec とかで微妙な立場に。 pull で MT の目前で mez 着弾させても BRD が殴られまくりなとこで最後の命綱。 もっと面白い使い方はないものか。

73 Performer's Psalm of Pyrotechnics

TSS で初登場の line で、Fire DD/DoT の +450 base dmg up です。 NEC の Ashengate Pyre では +50% に相当して tick 2k 超えるとか。 Chillsong より性能は劣りますが、Fire のほうが使われる頻度が高いので、 caster group なら jugg が PPP HoS MS が定番になる予感。

73 Erollisi's Chorus

TSS AE MS につき必須。Rk.II で Tick 134HP/26MANA です。 でも Group Camp なら性能落ちますが PoP Water Lute の instant MS に任せて、 別の song 廻したほうが効果的とも。 TSS uber Lute には TSS MS が insta click のものがあるそうですが。

74 Minohten's Purifying Panpipes

TSS で初登場の line で、SvCo counter 除去。そういう相手がいたら必須。 相手がいたら。相手がいたら。

74 Beckon of the Tuffien

TSS Charm ですが range 30 って、殴り合わないと愛が芽生えない仕様です。 Rk.II の -15 adj が効くところでは強烈に効く。

74 Queen Eletyl's Screech

TSS mez ですが SvM debuff 効果が付いていて Tash で mez 消えるとか、 遠い昔にもあった謎仕様が復活。修正された? Charm と同じく Rk.II の -15 adj が効くところでは強烈に効く。 久しく BRD mez には adj が無かったから嬉しい。いやほんと、効きが違います。

75 Staccato Rhythms

TSS で初登場の line で、SvCo buff です。AE ではなく、どうしろと気味。 これも相手がいたら必須。

75 Dennon's Dirge of Destruction

Target AE DD ですが、boost しないので存在意義が完璧に不明。 普通 L43 Dirge かと。SOE か私か、勘違いしてるのはどっちだ。

75 Veshma's Lively Crescendo

TSS で初登場の line で、30sec delay group HP/MANA regene ですが、 Group Camp なら OoC で超 regene のある昨今、 長丁場の Raid でしか使い途がないかも。逆に Raid では必須。 FT 換算で 30 を超えるので、再び mana 電池の時代到来か。 ただし recast が長くて cast を忘れがち。このためだけに Timer mod 作ろうかとか。 TSS Tier2 armor に recast 短縮 Effect 付きのがあるそうですが。

番外 70 Aura of Muse

PoR Aura の Muse は Range が微妙ですが、 TSS で boost が max L75 に upgrade されています。

Posted by Quese, November 15, 2006 | Comments (0)

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Bard's Tail - TextTrigger -

また謎のものを作ってしまった……。

というわけで、今回の演物は、AudioTrigger ならぬ TextTrigger です。 AudioTrigger は設定した文字列に反応して音を鳴らしますが、 この TextTrigger は設定した文字列に反応して、 ログファイルの該当行を TextTrigger ウィンドウに表示します。

上の画像では、 /who や loot などのメッセージを Trigger に設定してみました。 これで raid 中の dkp 入力も楽に。なるといいなあ。

あと、サウンドが鳴らせない環境で AudioTrigger の替わりにするとか、 ありがちな使い方です。 でもうちの 4acc 連中はサウンド無くても問題なく emote 系 script こなすらしいからなあ。いらんかなあ。

ほかには、 サンプルの TextTrigger000.ini にある Guild Raid Group のチャットを表示する Trigger の例なども地味な使い方です。うーん邪魔かなあ。

チャットなんて別ウィンドウに出して何の意味があるのかというと、 つまりですね、最近 PoR 系行くとですね、ゾーンに二分と掛かったりするわけです。 で、ゾーン中に届いたチャットメッセージが抜け落ちてしまう、 なんてことが頻発するわけですね。 ご存じの方も多いと思いますが、 ゾーン中に届いたチャットメッセージは、 「ゾーン後に表示される」 「表示されないがログファイルには残っている」 「表示されずログファイルにも残らない」 という三種類の運命が待ち受けています。 このうち、表示されずログファイルにも残らないものは、 それこそパケットを監視でもしなければ救えません。 これはノウハウのない素人にはちと難しいので、 せめてログファイルに残ったものぐらいは救えたら。 というわけで、この TextTrigger で通常チャットを垂れ流しておけば、 ゾーン中のメッセージの幾ばくかは読めるかも。 というわけなのです。そういえば eqircd も同じことが出来たような気がしますが、 あれは設定が難しいとかなんだとかで不評のためお蔵入りしたらしい。 ご愁傷様です。

この程度のツール、Windy さんあたりの手にかかれば、 もっと格好良くいろいろできるものを作ってくれそうな気がしますが、 というか以前に見たような気もしますが、 日本語にも対応して動作するものが見つからず、 探す手間より作る手間のほうが少なそうなので作っちゃいました。 素人プログラマー的に良い感じに手抜きまくりなので、 色指定が16色しかないとかありますが、動作は軽いはずです。

そういえば、もともとは syslog の監視のために作ったものなので、 その手のログファイルであれば EQ のものでなくても監視できます。

Posted by Quese, November 09, 2006 | Comments (1)

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Bard's Tail - sagelo again -

めげそうに重い新 magelo を泣きながら更新しつつ、 新 magelo に対応した sagelo の新バージョン です。

sagelo は以下略な CGI で、サンプルは Eternally の roster をご覧ください。なお、このサンプルは外部向けのため一部機能を削ってます。

あと、sagelo から激しく update を繰り返して magelo にアクセスしまくると、 ブラックリストに載せられて IP アドレス遮断されるので注意を。 もうひとつ、UI が内部向けに改造されたままで、いまいち洗練されていませんが、 そのあたりも察して適当に改造して使ってください。

きょうび、sagelo より良い CGI もありそうなものですが、あまり公開されてない感じ? もっと良いのがあったら乗り換えるので教えてください……。

追記: sagelo.ext のほうは旧バージョンそのままでオッケーですが、 sagelo.dat のほうは互換性が失われているかも。sagelo.dat の中身を一度消して、 全キャラ update してみてください。

Posted by Quese, November 08, 2006 | Comments (0)