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Bard's Tail - 殴ってみました -

DD も DoT も Melee も、いずれも damage output が低調な bard ですが、 だからこそというべきか、 「max damage は?」「dps は?」という話題で盛り上がることがあります。 GoD が出たことの影響でしょうか、最近よく見かけるようになりました。

で、そういう場面でも、あまり語られない気がする melee damage について、 max どれぐらい行くものだろうかと考えてみました。

Bard の武器系スキルは、基本的に one hand 系のみです。 ご存じのように 1H 系の damage bonus は 13 程度で打ち止めですし、 bard の damage table 自体が低めのため、 たとえ critical したとしても、200+ damage が精々です。

そこで、bard にも使える two hand 武器、 特に 1HP と skill が共通のため、普通に攻撃に使える 2HP 武器として、 以前から持ち歩いている Goranga Spear (28/41) で、

コッソリ Elemental Plane の mob を殴ってデータ取りしてみた結果、

うむ、300+ damage が出ますね、やっぱり。

理論上は 2HS や 2HB で damage bonus のより高いものを使って、 もっと max damage を伸ばせるとは思いますが、skill がないため、 当たらない or 当たっても最低ダメージばかりで、 かなり気長に狙わないと、記録は更新できないような気がします。

ちなみに Goranga Spear (28/41) で PoFire の Magmaton を殴ったときの dps が 50 前後、 Lava Infused Bludgeon (15+2/19) と epic (16/26) の両手持ちで 70 前後でした。 なんだか 2H 系が理不尽に強いような気が……。

(従軍詩人 Q)

Posted by Quese, February 28, 2004 | Comments (0)

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カエルすきー

Steel Warrior の Forum で Link を作る方法 が明らかにされて以来、 エタニティーでも、さりげなく偽リンクが流行中です。

ちょっと目を惹く感じで、使いどころを誤らなければ便利ですが、 乱用されると逆効果なので、 ギルド内で使用上の指針を検討中だったりしたりしなかったり。

ちなみに写真は、Solusek Tower の奥地、 Solusek Ro さまの鎮座まします玉座の側の溶岩に、 なぜか一匹だけ隠れて跳ねている蛙です。 SRo さまのペットか何かでしょうか。 でっかいトカゲ(ドラゴン)ではなくカエルというところが、 成金趣味とは一線を画す御高貴な Ro 一族の余裕というやつなのかと。

おまけ:偽リンクの作り方

キャラ名_サーバー名.ini ファイルを、 utf-8 文字コードを扱えるエディタで開きます。(WindowsXP なら notepad など)。

偽リンクを埋め込みたい Social マクロの部分に 下のサンプルをコピー&ペーストして、 Page?Button?Line? の ? の数字部分と、メッセージの内容を修正します。

%T ターゲットを偽リンクにする場合。

Page1Button1Line1=INCOMING * 0028071-00001-00001-00001-00001-000015ED87FFC %T *

特定の文字列(例ではVeeshan)を偽リンクにする場合。

Page1Button1Line1=Rampage on * 0028071-00001-00001-00001-00001-000015ED87FFCVeeshan *

キャラを zone させると修正が反映されます。

Posted by Quese, February 19, 2004 | Comments (0)

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Bard's Tail - ソロソロっと

* タイトルが Bard's Tail となっている記事は、従軍詩人 Q の個人メモで、 ギルド日記ではありません。エタニティーの公式な日記は こちら です *

それぞれのクラス特性を考えたときに、 バードはソロ活動の幅の広さという点で、 ちょっと特筆してもいいんじゃないかなと思います。

たとえば 流行の shrink wand ですが、 EQJE では英語版に先行すること数週間前のパッチで indoor flag が無くなったため、 ソロで deep の奥地へ取りにいってみたりしました。 これなんか bard 以外のソロでは行くだけでも面倒なんじゃないでしょうか。

そんなバードですが、もちろん万能といわけではなく、 得意不得意はちゃんとあって、 意外と大したことのない mob に勝てなかったりもします。

Oasis に Cazel という巨人がいます。 いつか殺すリストに載って早数年、 もちろん徒党を組んでリベンジを果たしたことは何度もあるのですが、 いまだにソロでボコにできたことがありません。

Cazel の特徴は、あの level の mob にしては異常に強い regene と summon です。 summon のほうは fear するなり、ガチで殴るなり、対処の方法はあります。 しかし Elemental Plane 程度の装備の bard では、 DoT song を重ねて殴って、ようやく regene に微妙に勝るという程度で、 長期戦では次第にじり貧で負けてきます。

ちなみに bard には melee 増強系の AA もそれなりにあります。 ありますが、なにしろ元の dps が低いため、 全 AA を揃えても上昇幅が小さく、焼け石に水ぎみです。

前回の挑戦では pure tone が無かったりとコンディションが万全ではなかったので、 近日中に再挑戦してみるつもりではありますが……。

(従軍詩人 Q)

Posted by Quese, February 15, 2004 | Comments (0)

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壷日記

以前にも一度、Ssra Temple 産、西洋白磁風の格調を感じさせる をご紹介しましたが、 本日の物件は PoWater 産、椀型で信楽風の力強い風格を備えた逸品と、

PoTorment 産、職人の質実さが伝わる丸火鉢風の銅器の壷です。

この壷の中の人の一番乗りを目指して、レイドの度に、 それはもう熾烈な競争が繰り広げられているのです。

それにしても、なぜ人はこんなにも壷に惹かれるのでしょう。 広場恐怖症なのでしょうか。テトリス症候群なのでしょうか。 辛いレイドから逃避して閉じこもりたい願望の現れなのでしょうか。 いずれにしろ、ストレスに病んだ現代人の心が発する、 危険信号なのは間違いないのです。

エタニティーでは、メンバーの心(とHP)を癒してくれるヒーラーを、 とてもとても切実に募集しています。

(従軍詩人 Q)

Posted by Quese, February 12, 2004 | Comments (0)

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Bard's Tail - バードは回る

* タイトルが Bard's Tail となっている記事は、従軍詩人 Q の個人メモで、 ギルド日記ではありません。エタニティーの公式な日記は こちら です *

AE kite という言葉をご存じだろうか。 swarm kite や chant kite と並ぶ bard の solo play の一つで、 そのあまりの威力に、先日ついに nerf されてしまった技のことだ。

原理を口で説明するのは簡単だ。 大量の train mob の melee range 外かつ song range 内を 円を描くように走りつつ、AE DoT song を歌いまくるのだ。

といっても、すこし安全気味に旋回すると song が届かなくなり、 さりとて強気な旋回半径で攻めれば mob に触られて一瞬で昇天する。 ぎりぎりの range を何十分も維持するのは、なかなかに神経のいる作業だ。 なにしろ AE DoT song は概してダメージが小さい。 20 分や 30 分の kite なら短いほうなのだ。

ほんの小さなスパイクラグでもあれば死ぬし、 caster が mob に混じっていては kite 不能でもある。 いつでもどこでもお手軽に exp が稼げます、というわけではない。 そのかわり、複数の mob を同時に殺して得られる exp は美味しい。 人と場所によっては、50 以上の mob を一度に kite することもできるのだ。

つまり、ウルトラハイリスク・ハイリターン。太く短い人生。踊る阿呆。 それが bard の AE kite なのだ。

では一回の AE kite で、どれぐらい exp を稼げるものなのだろうか。

……これは、nerf 直前に最後の AE kite に挑戦した、とある bard の記録である。

最新 expansion の GoD を除けば、 Plane of Fire 最奥、castle と通称される Lv68+ 地帯が、 1 mob の exp が最も高い exp camp point として知られている。 その AA exp は 1 kill で 14% にもなる。

ただし、castle には melee と caster mob が混在して配置されている。 その中から melee だけを pull しなければならない。 時間を掛けて FM や DA を使えば、いくらでも数を増やすことは可能だろう。 しかし pull の安定性や必要時間とのバランスを考えれば、 exp camp としての AE kite には自ずと限界がある。

roamer mob という不確定要素を排除した pull を考えたときに、 最終的に辿り着いたのが、下図である。数字は、aggro 順だ。

総数 43 の mob を約 9 分で pull するパターンだ。 BB で aggro させつつ pre target / DA / AE なども使い、 ×印の caster mob には決して手を触れない。身体で覚えたタイミングが全てだ。

pull が無事に終われば、kite 自体に要する時間は約 17 分。 つまり pull と kite の約 30 分で AA exp 約 600% が手に入る計算だ。 ちなみに roamer mob 込みの pull では、 もう一度 DA を使って 700% 近くまで稼いでいた。

先日の nerf で AE song の range が狭まり、AE kite は難しくなった。 といっても不可能ではないようだ。機会があれば、 さらに pull をオプティマイズしてみたいと思っている。

資料映像

pull の様子 (WMV9 / 4分 / 17MB / 210% speed)

kite の様子 (WMV9 / 2分 / 12MB / 200% speed)

bard の背中が延々と映っているだけで、特に面白いものではありません。 素材の一部は著作権者の明示的な許諾を得ていません。 ダウンロードの際には、ご注意ください

(従軍詩人 Q)

Posted by Quese, February 11, 2004 | Comments (0)

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Bard's Tail - オサレ装備

* ご注意 エタニティーの公式なギルド日記は こちら です *

先日のEQJE一周年記念イベントの最中にパタパタ遊んでいたら、 「……妖精?」と声掛けられたバードの自称オシャレ装備、楽器両手持ちの図。

左手の Lisera Lute は、Qeynos Bard Guild の Newbie Quest で貰えます。

(従軍詩人 Q)

Posted by Quese, February 09, 2004 | Comments (0)