英語版の Test Server では、 EQ 独自の mouse cursor ではなく、 Windows 標準の cursor を使うように変更が入っている。 もう Shift-Alt-R で Release mouse cursor する必要はないし、 もちろん zone 中に cursor が使えなくなることもない。
また、かつて英語版で大変お世話になった e道具屋さん の SIKAX の低機能版になるが、 特定のキーワードに反応して音を鳴らす Audio Triggers が導入されたようだ。
あとはバックグラウンド EQ の FPS 設定オプションが入れば、 晴れて EQJEc もお役御免なのだが……。
もっとも、いつ導入されるか分からない EQJE の次期パッチは、 たとえ当たったとしても英語版 6/29 頃のものだから、 これらの修正が EQJE に導入される見込みは当分ない。
なにしろ前回のパッチでは、 スクリーンショットの公開からパッチ導入まで5 ヶ月もかかっている。 そのスケジュールを踏襲するなら、次のパッチ導入は来年の 3 月頃だ。 無能としか思えないガマニアと、怠慢にしか見えない SOE の現状からすると、 もっと遅れても不思議ではない。 いうまでもなく、GoD が出る見込みは現時点では全く無い。
ところで、似たような機能を提供する WinEQ と EQJEc だが、 中身は、というか機能の実現方法は、おそらくまるで違う。
古い EQPlayNice の解説等からの推測になるが、 どうも WinEQ 系は、動作中の EQ を書き換えて自前のルーチンをフックしたり、 メモリから直接 EQ の動作状態を読み出したりしているようだ。 この方法のほうが出来ることが多いし、動作も確実だ。 ただし EQ にパッチが出るたびに、WinEQ のほうも新バージョンが必要になる。
一方、EQJEc は、EQ 自体には一切手を加えないし、内部を覗いたりもしない。 書き換えているのは、あくまでも Windows 側の dll だ。 おかげで、アルゴリズムには無理があるし、 思ったような機能を追加することも難しい。 その替わり、英語版日本語版パッチ等に無関係に動作する。
つまり何が言いたいのかというと、 WinEQ2 pro 版の Rendering skip 機能を EQJEc で実現するのは難しいです、 勘弁してください。
追記:Athlon64x2 や PentiumD で不具合が起きている方は、 ここ や、 ここ や、 ここ をご覧ください。
追記2:EQJEc-2.0 のパスワード自動入力は、
英語版 EQ で記号の混じったパスワードに対応していません多分。
EQJEc-2.1
で対応しました。また、マウス修正パッチが導入されたら、
EQJEc.ini の MouseControl を 0 に変更してください。
難しい話すぃにー^w^
Posted by: ぬ at October 26, 2005 09:39 AMせんせー日記番長として、GuildのHPの方の日記にも・・・
Posted by: ゴマ at October 26, 2005 02:54 PMぎゃうーん。
ま、前向きに健闘しつつ善処いたします……