Athlon64x2 や PentiumD などの最新の Dual Core CPU マシンで、 高分解能パフォーマンスカウンタがバグっているケースがあるしい。 EQ でスペルの詠唱が一瞬で終わったり、通常の3倍の速度で動けたり、 mob のアニメーションが止まったりするのは、おそらくこれが原因だ。
対処方法として EQ を動かす CPU を一つに指定してやればよいことが分かったので、
EQJEc-1.8
EQJEc-1.9
で対応した。
オプションで /c:1 を指定すると CPU1 を、/c:2 で CPU2 を EQ に割り当てる。
(1.8 はアイコンが埋め込まれていなかったので、1.9 に差し替えました - 2005.8.20)
さて、先日の花火大会イベントで売りに出されていた花火アイテムは、 Gnomish Firework, Ice Dance, Phantom Fire, Typhoon Dragon, Volcano Burst の 5 種類だったようだ。Gnomish Firework には 4 種類あるから、 花火としては 8 種類になる。 (もしかしたら Dancing Lights も売っていたかもしれない)
その後の PoK での大花火連発では、この 8 種類の他に、 10 種類近くの打ち上げ花火があったようだ。意外と多い。 というわけで、実際いくつあるのか、spell data を検索してみた。
5th_One 5th_Three 5th_Two Angry Bee (Gnomish Firework) Blazing Comet (Gnomish Firework) Dancing Lights (Firework: Dancing Lights) Gnomish Awakening Powder (Gnomish Wakening Powder) Ground Bloom Flower (Gnomish Firework) Happy Panda (Gnomish Firework) Ice Dance (Firework: Ice Dance) Miragul Rocket (Staff of Endless Adventure) Nagafen Fire (Staff of Endless Adventure) Phantom Fire (Firework: Phantom Fire) Solusek Sparkler (Staff of Endless Adventure) Tormax Candle (Staff of Endless Adventure) Trakanon Tail (Staff of Endless Adventure) Typhoon Dragon (Firework: Typhoon Dragon) Volcano Burst (Firework: Volcano Burst)
() 内はアイテム名だ。 Staff of Endless Adventure は本家 EQ の 5 周年記念イベントのアイテムで、 EQJE では入手不能だと思う。5th_? は GM 専用のようだ。
それにしても、EQJE で人が減る一方なのは、 パッチや拡張が出ないのが主な原因なのは言うまでもないが、 英語版の X 周年記念イベントのようなアイテムつきの祭りがサッパリないことも 理由の一つだと思う。
つまり、カジュアルユーザーにとってすら現状は同じことの繰り返しで、 なんの刺激もない。たまにイベントで景品だ賞品だといって出てくるのも、 いまいち面白みに欠けるものばかりだ。 EQ を支える大きな原動力の一つがアイテムに対する物欲なのは間違いなく、 そして物欲というのは、期間限定や個数限定といった言葉に弱い。 その物欲を刺激しないで、なんの EQ かという気がする。
そらに深刻なのは、 英語版で導入されている Veteran Reward や potion での経験値 2 倍モードだ。 これがあるのとないのとでは、新規で来た人の負担が大きく違う。 このまま EQJE に導入されないなら、EQ2 流れで EQ に興味を持った少数の人にすら、 「新しく始めるなら英語版のほうが楽だよ」と勧めざるをえない。
まあ、そういうこと以前に、いまの信用も技術もないガマニアの EQJE は、 そもそもまるっきりお勧めできない……。 EQJE は、このまま咲き終った花火のように消えてしまうのだろうか?
Posted by Quese, August 13, 2005