今回のパッチで表示バグのいくつかが修正されました。
とくにスキルの再使用時間やレイドに参加したキャラクターが正しく表示されなかったバグは、 ながいこと自分で修正した改造 eqstr_jp.txt を使ってきたので、 やっとその作業も不要に……と思ったら、もう一点、 アイテムのクリックエフェクトが表示されないバグが残っていました。
本当は、こう表示されるはず。
これも報告ずみなのですが、eqgame.exe のほうを修正する予定なのか、 単に見過ごされたのか……。気になるひとは自己責任で以下の差分を。 なお eqstr_jp.txt を改造した場合、 eqgame patchme するか EQuick 等を使うかしないと、 EQ 起動時に元に戻されてしまいます。
--- eqstr_jp.txt 2004-05-24 22:49:14.000000000 +0900 +++ eqstr_jp1.txt 2004-05-27 13:35:38.176132694 +0900 @@ -2143 +2143 @@ -3030 (詠唱時間:%2.1f) +3030 (詠唱時間: %2.1f) @@ -2146 +2146 @@ -3033 (装備必須 詠唱時間:%2.1f) +3033 (装備必須 詠唱時間: %2.1f)
ちなみにスペル関係の spells_jp.txt の変更は、
スペース削除は、 たとえば「なんとか は、硬くなった」だったのが 「なんとかは、硬くなった」に変更されています。 他のメッセージでは大抵スペースが入っているので、 修正前の方が一貫していて良いのではと思いますが、どうでしょう。
また、小数点以下の切り捨ては、 たとえば Strike の push back パラメーターが 0.5 だったのが、 0 になっているような感じです。 これは英語版の Test にもない変更ですね。 もともと日本語版のスペル関係のパッチは、英語版の Live よりも進んでいて、 Test のものが先取りで入ってくるのですが、さすがにこれはバグではないかと。
Posted by Quese, May 27, 2004